pitapat
制作年:2018年
素材:モジュール付き靴, プロジェクタ, PC, スピーカー, USBカメラ
歩行の軌跡を可視化することで「思わず体が動く」インタラクティブインスタレーションです。体験者はモジュールがついた靴を履いて空間を歩き回ることにより、歩行時のステップ位置が記録され、アニメーションに反映されます。体験者の「歩様」から生み出されるキャラクターは、他者に踏まれることで分裂を繰り返し、関係性そのものが軌跡としてその場に残っていきます。
共同制作:猪口大樹 / 吉田真也(モンブラン・ピクチャーズ株式会社)